Диплома по дизайн и медии
Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)
Ключова информация
Местоположение на кампуса
Kuala Lumpur, Малайзия
Езикознание
Английски език
Формат на обучение
На територията на колежа
Продължителност
2 години
Темпо на обучение
Редовно обучение
Такси за обучение
USD 12 000 *
Крайна дата за записване
Запитване на информация
Най-ранна начална дата
Запитване на информация
* общо за малайзийски студенти: 39 600 RM | общо за чуждестранни студенти: 46 800 RM/12 000 USD
Представление
Изисквания за прием
Общи изисквания
SPM | 3 кредита в поне 3 предмета на ниво SPM, с минимум пропуск в Bahasa Malaysia и Sejarah (История); |
IGSE/O-нива | 3 кредита (степен C и по-висока) в поне 3 субекта на IGCSE/O-нива; |
UEC | 3 кредита (степен B и по -висока) в поне 3 субекта в UEC; |
Сертификат | Да премине съответната програма за сертифициране или нейния еквивалент; |
Квалификация, която APU приема, е еквивалентна на горната.
Забележка: Горните изисквания за участие могат да се различават за конкретни програми въз основа на най -новите програмни стандарти, публикувани от Малайзийската агенция за квалификации (MQA). Изискванията за квалификация и кандидатстване за програмите ще бъдат определени въз основа на „Сравнителния списък за еквивалентност на международните квалификации със SPM (еквивалент на O-нива) и STPM (еквивалент на A-нива)“, публикуван от Малайзийската агенция за квалификации (MQA).
Английски изисквания
Международни студенти
- IELTS: 4.0
- TOEFL IBT: 30-31
- Пиърсън (PTE): 30
- MUET: Група 2
Контур на програмата
Дипломата APIIT в областта на дизайна и медиите е предназначена да:
- Осигурете програма, която обхваща академичния аспект, както и професионалните аспекти на дизайна и медиите.
- Подгответе учениците за кариера в среда Дизайн и медии.
- Осигурете на студентите академични и професионални умения за разработване на решения, изискващи холистична перспектива в областта на дизайна.
- Осигурете на учениците критични, независими и кооперативни умения за учене, така че да улеснят реакцията им на непрекъсната бъдеща международна промяна.
- Развивайте интелектуалните умения на учениците, комуникативните способности и способността за работа в екип.
- Осигурете на студентите възможности за преминаване към Дипломни програми за дизайн и медийни стандарти в съответните области.
Семестър 1, 2 и 3 на тази диплома има за цел да предостави някои основни модули, които са от значение за областта на дизайна и медиите и да подготви студентите да преминат към различни Pathways в 4 и 5 семестър. Студентите ще бъдат поставени в иновативен учебна среда, за да развият своите знания и умения в различни дизайнерски и медийни учебни програми.
Семестър 1
Първият семестър има за цел да предостави основни умения на новите студенти, които са от значение за техния академичен живот. Студентите ще бъдат изложени на специфични терминологии и технологии, свързани с областта на дизайна и медиите. Студентите ще научат основите на рисуването, генерирането на идеи и изучаването на тенденциите и визуалното мислене.
Модули
- Английски език за академични цели
- Тенденции и визуално мислене
- Въведение в графичния дизайн
- Образни/Производствени умения за дизайн
Семестър 2
През втория семестър студентите ще развият своите комуникационни умения и ще разберат важни теории за изкуството, медийни теории и техните практики в творческата индустрия. Учениците допълнително ще излъскат уменията си за илюстрации на ръцете и методите за представяне чрез използването на маркери.
Модули
- Информиране на масите: Реклама и медии през 21 -ви век
- Теория и практика на визуалното изкуство
- Техники на рисуване и представяне
- Професионални комуникации
Семестър 3
През третия семестър студентите ще бъдат запознати с управлението на творчески проекти. Студентите ще бъдат изложени на различни методи на изследване, които могат да се използват за формулиране на ефективни дизайнерски решения. Студентите също ще използват уменията, разработени от предходния семестър, и на практика ще ги приложат към екипни проекти, които ще развият техните умения за дизайнерско мислене. Освен това те ще изследват оригинални теоретични принципи в анимацията, 3D дигиталните изображения, персонажа и концептуалния дизайн на околната среда.
Модули
- Принципи на анимацията
- Илюстрация за концептуално изкуство
- Въведение в творчески проект
- Въведение в управлението на проекти
- 3D тръбопровод
Маршрут А: Водещ до реклама и медии Pathways
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на проекти, базирани на индустрията, през четвъртия семестър. Студентите ще могат да изберат своите Pathway за да разширят още повече основите си на техническа специализация и творческо изследване.
Студентите ще бъдат запознати с основното използване на изследователски техники, за да анализират и разберат концепциите за позициониране на марката и идентичност на марката, за да формулират кратка информация за дизайна въз основа на проучване на пазара. Студентите също ще разгледат основните маркетингови принципи, въпроси, свързани с поведението на потребителите, и стратегии за творческа практика.
Модули
- Приложен график
- Приложено движение
- Техники за дигитална илюстрация
- Подготовка на голям проект
- Кратка концепция на клиента
Семестър 5
Илюстрирани разговори и неофициални дискусии ще се проведат в семестър 5, за да проучат изучаването на контекста на дизайна, както и да оценят критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на семестъра студентите с гордост ще покажат своите дизайнерски умения от големия си проект в публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред група експерти от бранша.
Модули
- Дизайн и контекст
- Анализ на кино филми
- Голям проект
- Основи на маркетинга, потребителско поведение и творческа практика
Семестър 6
Студентите ще преминат стаж/Индустриално обучение за минимален период от 8 седмици, за да ги подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
Маршрут Б: Водещ до анимация и визуални ефекти Pathway
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на проекти, базирани на индустрията, през четвъртия семестър. Студентите ще могат да изберат своите Pathway за да разширят още повече основите си на техническа специализация и творческо изследване.
Студентите ще експериментират с друг контекст на анимационни жанрове и теории, както и с традиционни методи за извайване на персонажи. Като алтернатива, те могат да бъдат въведени в цифровото заснемане, за да разберат работния процес на 2D композиране и да усъвършенстват знанията си в процеса на 3D производство.
Модули
- Приложен график
- Приложено движение
- Техники за дигитална илюстрация
- Подготовка на голям проект
- Дигитално композиране във филм
- Анимационен контекст и култура
Семестър 5
Илюстрирани разговори и неофициални дискусии ще се проведат в семестър 5, за да проучат изучаването на контекста на дизайна, както и да оценят критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на семестъра студентите с гордост ще покажат своите дизайнерски умения от големия си проект в публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред група експерти от бранша.
Модули
- Дизайн и контекст
- Анализ на кино филми
- Голям проект
- Предварително 3D Pipeline
- Скулптура на герои
Семестър 6
Студентите ще преминат стаж/Индустриално обучение за минимален период от 8 седмици, за да ги подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
Маршрут В: Водещ към индустриалния дизайн Pathways
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на проекти, базирани на индустрията, през четвъртия семестър. Студентите ще могат да изберат своите Pathway за да разширят още повече основите си на техническа специализация и творческо изследване.
Студентите ще изпитат практически упражнения в нашите специализирани семинари, за да разберат как да работят с различни инструменти и материали. Студентите също ще бъдат изложени на солидни моделиращи умения за компютърно проектиране като Solidworks или Rhino.
В допълнение към окончателния си индивидуален проект, те също ще научат основни техники за цифрово илюстриране на техния дизайн и анимиране в 2D и 3D.
Модули
- Приложен график
- Приложено движение
- Техники за дигитална илюстрация
- Подготовка на голям проект
- CAD проект
- Моделиране на повърхността
Семестър 5
Илюстрирани разговори и неофициални дискусии ще се проведат в семестър 5, за да проучат изучаването на контекста на дизайна, както и да оценят критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на семестъра си те с гордост ще покажат своите дизайнерски умения от големия си проект на публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред група експерти от бранша.
Модули
- Дизайн и контекст
- Анализ на кино филми
- Голям проект
- Дизайн стил и материя
Семестър 6
Студентите ще преминат стаж/Индустриално обучение за минимален период от 8 седмици, за да ги подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
* В допълнение към горното, всички студенти също са длъжни успешно да завършат модулите по общо образование, както е предвидено от Малайзийската квалификационна агенция, както и да изпълнят изискванията за кредит за съвместни учебни дейности.
Забележка: Студентите, които участват в тази програма, ще имат право да преминат в 2 -ра година от:
• BA (отличия) в индустриалния дизайн • BA (Hons) във визуални ефекти • BA (Hons) в анимацията • BA (Hons) в дигиталната реклама
Такси за курса
Малайзийски студенти | Международни студенти |
39 600 RM | 46 800 RM (12 000 USD) |
* Посочените тук такси не включват депозити и други различни такси.
Учебен план
Схема на програмата
APIIT дипломата по дизайн и медии е предназначена да:
- Осигурете програма, която обхваща академичния аспект, както и професионалните аспекти на дизайна и медиите.
- Подгответе студентите за кариера в среда на дизайн и медии.
- Осигурете на студентите академични и професионални умения за разработване на решения, изискващи холистичен поглед към дизайна.
- Осигурете на учениците критични, независими и кооперативни умения за учене, за да улесните реакцията им на непрекъснати бъдещи международни промени.
- Развийте интелектуалните умения на учениците, способността за комуникация и способността за работа в екип.
- Осигурете на студентите възможности за прогресиране в програми за степен по дизайн и медийни стандарти в съответните области.
Семестър 1, 2 и 3 от тази диплома има за цел да предостави някои фундаментални модули, които са подходящи за областта на дизайна и медиите, и да подготви студентите да преминат към различни Pathways в семестър 4 и 5. Студентите ще бъдат настанени в новаторски учебна среда, за да развият своите знания и умения в различни учебни програми по дизайн и медии.
Семестър 1
Първият семестър има за цел да предостави основни умения на новите студенти, които са от значение за техния академичен живот. Студентите ще бъдат изложени на специфични терминологии и технологии, свързани с областта на дизайна и медиите. Студентите ще научат основите на рисуването, генерирането на идеи и изучаването на тенденциите и визуалното мислене.
Модули
- Английски за академични цели
- Тенденции и визуално мислене
- Въведение в графичния дизайн
- Умения за изображения/продукция за дизайн
Семестър 2
През втория семестър студентите ще развият своите комуникационни умения и ще разберат важни теории за изкуството, теории за медиите и техните практики в творческата индустрия. Студентите допълнително ще усъвършенстват уменията си за ръчни илюстрации и методите на представяне чрез използване на визуализации на маркери.
Модули
- Информиране на масите: реклама и медии през 21 век
- Теория и практика на визуалното изкуство
- Техники за рисуване и презентиране
- Професионални комуникации
Семестър 3
През третия семестър студентите ще се запознаят с управлението на творчески проекти. Студентите ще бъдат изложени на различни методи на изследване, които могат да бъдат използвани за формулиране на ефективни дизайнерски решения. Студентите също така ще използват уменията, развити от предишния семестър, и ще ги прилагат на практика в екипни проекти, които ще култивират техните умения за дизайнерско мислене. В допълнение, те ще изследват теоретични оригинални принципи в анимацията, 3D цифрови изображения, характер и концептуален дизайн на околната среда.
Модули
- Принципи на анимацията
- Илюстрация за концептуално изкуство
- Въведение в творческия проект
- Въведение в управлението на проекти
- 3D тръбопровод
Път A: Води до реклама и медии Pathways
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на индустриални проекти през четвъртия семестър. Студентите ще могат да избират своите Pathway модули, за да разширят допълнително своите основи в техническата специализация и творческото изследване.
Студентите ще бъдат запознати с основното използване на изследователски техники, за да анализират и разберат концепциите за позициониране на марката и идентичност на марката, за да формулират кратко описание на дизайна въз основа на проучване на пазара. Студентите също така ще разгледат основните маркетингови принципи, въпроси, свързани с потребителското поведение и стратегии за творческа практика.
Модули
- Приложено време
- Приложно движение
- Техники за цифрова илюстрация
- Подготовка на основен проект
- Кратка концепция за клиента
5 семестър
Илюстрирани разговори и неформални дискусии ще се проведат през семестър 5, за да се изследва изучаването на контекста на дизайна, както и да се оцени критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на своя семестър студентите с гордост ще покажат своите дизайнерски умения от техния основен проект в публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред панел от експерти от индустрията.
Модули
- Дизайн и контекст
- Кино филмов анализ
- Основен проект
- Основи на маркетинга, потребителско поведение и креативна практика
6 семестър
Студентите ще преминат стажантско/индустриално обучение за минимум 8 седмици, за да се подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
Път Б: Води до анимация и визуални ефекти Pathway
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на индустриални проекти през четвъртия семестър. Студентите ще могат да избират своите Pathway модули, за да разширят допълнително своите основи в техническата специализация и творческото изследване.
Студентите ще експериментират с друг контекст на анимационни жанрове и теории, както и с традиционни методи за скулптуриране на герои. Като алтернатива, те могат да се запознаят с цифровото заснемане, за да разберат работния процес на 2D композиране и да усъвършенстват знанията си в процеса на производство на 3D.
Модули
- Приложено време
- Приложно движение
- Техники за цифрова илюстрация
- Подготовка на основен проект
- Цифрово композиране във филм
- Анимационен контекст и култура
5 семестър
Илюстрирани разговори и неформални дискусии ще се проведат през семестър 5, за да се изследва изучаването на контекста на дизайна, както и да се оцени критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на своя семестър студентите с гордост ще покажат своите дизайнерски умения от техния основен проект в публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред панел от експерти от индустрията.
Модули
- Дизайн и контекст
- Кино филмов анализ
- Основен проект
- Advance 3D Pipeline
- Скулптура на персонажа
6 семестър
Студентите ще преминат стажантско/индустриално обучение за минимум 8 седмици, за да се подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
Път C: Водещ към промишлен дизайн Pathways
Семестър 4
Бъдете готови да получите ценен практически опит и излагане на индустриални проекти през четвъртия семестър. Студентите ще могат да избират своите Pathway модули, за да разширят допълнително своите основи в техническата специализация и творческото изследване.
Студентите ще изпитат практически сесии в нашите специализирани семинари, за да разберат как да работят с различни инструменти и материали. Студентите също ще бъдат изложени на умения за компютърно проектиране на солидно моделиране като Solidworks или Rhino.
В допълнение към окончателния си индивидуален проект, те също така ще научат основни техники за дигитално илюстриране на своите проекти и анимиране в 2D и 3D.
Модули
- Приложено време
- Приложно движение
- Техники за цифрова илюстрация
- Подготовка на основен проект
- CAD проект
- Повърхностно моделиране
5 семестър
Илюстрирани разговори и неформални дискусии ще се проведат през семестър 5, за да се изследва изучаването на контекста на дизайна, както и да се оцени критично и интерпретират таксономиите на кинематографията. В края на своя семестър те с гордост ще покажат дизайнерските си умения от техния основен проект в публична изложба. Това ще бъде възможност за тях да се срещнат и да представят своето портфолио пред панел от експерти от индустрията.
Модули
- Дизайн и контекст
- Кино филмов анализ
- Основен проект
- Стил на дизайна и съдържание
6 семестър
Студентите ще преминат стажантско/индустриално обучение за минимум 8 седмици, за да се подготвят за плавен преход от класната стая към работната среда.
* В допълнение към горното, от всички студенти се изисква също така да завършат успешно общи модули по обучение, както е предвидено от Малайзийската квалификационна агенция, както и да изпълнят кредитните изисквания за съвместни учебни дейности.
Забележка: Студентите, които се заемат с тази програма, ще имат право да преминат в година 2 на:
• Бакалавърска степен (Hons) по индустриален дизайн • Бакалавърска степен (Hons) по визуални ефекти • Бакалавърска степен (Hons) по анимация • Бакалавърска степен (Hons) по дигитална реклама