Диплома за игра чл
LaSalle College Vancouver
Ключова информация
Местоположение на кампуса
Vancouver, Канада
Езикознание
Английски език
Формат на обучение
На територията на колежа
Продължителност
Запитване на информация
Темпо на обучение
Редовно обучение
Такси за обучение
Запитване на информация
Крайна дата за записване
Запитване на информация
Най-ранна начална дата
Запитване на информация
Представление
Теорията зад гейминга
Учениците в дипломната програма за изкуство и дизайн на играта изграждат солидни умения в дизайна, дизайн на ниво, скриптове на игри, писмена комуникация, както и 2D и 3D изкуство. Студентите се учат да пишат професионална проектна документация, дизайнерски игри, игрови системи, игрови механики и среда на ниво, както и да приложат знания, за да създадат свои собствени интерактивни преживявания. Студентите също така имат възможност да развият професионално качество на продукцията, за да покажат в портфолио проект.
Цели на курса
Завършилите ще демонстрират:
- прилагането на научени концепции от курсовете за проектиране на ниво фондация: Принципи и терминология на дизайна на игрите, изследвания, критичен анализ, създаване на прототипи, проектиране на системи за игри, дизайн на ниво, дизайн на потребителския интерфейс, дизайн за бизнес изисквания, както и скриптове и изкуство.
- Приложни технически познания по скриптове, инструменти за проектиране и софтуер в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- практическо разбиране и прилагане на принципите на дизайна на игрите, проектиране на системи, дизайн на ниво, дизайн на потребителския интерфейс, дизайн на потребителския опит, специфичен за платформа дизайн и дизайн за безплатни игри.
- професионализъм в процеса на концептуализиране, планиране, изпълнение и предоставяне на качествени проекти за проектиране на игри, които ще доведат до проекта и саморекламния пакет в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- познаване на управленските и развойни аспекти на продуктовата линия на играта и демонстриране на знания за планиране, бюджетиране, спецификации, ограничения, обхват, работа в екип, решаване на проблеми и крайни срокове, които влизат в изготвянето на игра, готова за пазара.
- способност за работа по екипни проекти за разработване на игри.
Преглед
Тази програма се състои от 105 кредита за 7 семестъра, 1540 часа.
Списък на курсовете
Срок 1
- Цифрови изображения
- История на игрите
- Въведение в Дизайна на играта
- Въведение в скриптовете
- Мини игри и прототипиране
Срок 2
- Свободен за игра Дизайн
- Дизайн на игри
- Въведение в нивото дизайн
- Scripting
- Потребителски интерфейс | UX Design
Срок 3
- Основни 3D концепции
- Портфолио I
- Разширени скриптове
- Ниво дизайн
- Дизайн на играта за бизнес
Срок 4
- Предварително производство и управление на проекти
- Дизайн на игри за платформи
- Изследване на игри и критичен анализ
- Усъвършенстван дизайн на игри
- избирателен
Срок 5
- Производствен екип I
- Старши проект
- Критичен дизайн на играта
- избирателен
Срок 6
- Производствен екип II
- Проект "Капстоун"
- Избираем х 2
Срок 7
- Пост продукция
- Окончателен проект Capstone
- Портфолио II
- избирателен
Наемане на работа
Завършилите имат необходимото обучение и умения, за да търсят дизайнерски позиции във видео индустрията, като например дизайнер на игри, дизайнер на геймплея, дизайнер на системи, дизайнер на ниво, мисионер, свободен за създаване на прототип дизайнер, свободен за игра дизайнер, безплатно - да свири на живо дизайнер, асистент продуцент и тестер.
Кариерни възможности
Завършилите получават обучение, необходимо за търсене на дизайнерски позиции в индустрията за видео игри в такива търсени позиции като дизайнер на игри, дизайнер на геймплея, дизайнер на системи, дизайнер на ниво, мисионер, безплатна игра на прототип дизайнер, безплатна игра продуцент, дизайнер на свободна игра на живо, помощник продуцент и тестер.
Акредитивни писма
диплома
Тази програма е одобрена от секретаря на клона на частните учебни заведения (PTIB) на Министерството на висшето образование, уменията
Подробностите
- Подготвя учениците да работят в игри, филми, телевизия и други
- Програмата се състои от 105 кредита за седем условия
- Практическо обучение от експерти от бранша
- Изградете портфейл, за да покажете работата си
- Иновативно обучение в най-съвременна среда
- Завършилите студенти получават диплома
Завършилите се учат
- Да прилага концепции от курсовете за проектиране на ниво фондация: принципи на проектиране на игри и терминология, изследвания, критичен анализ, прототипиране и всички аспекти на дизайна на игрите.
- Технически познания по скриптове, инструменти за проектиране и софтуер в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- Професионализъм чрез концептуализиране, планиране, изпълнение и предоставяне на качествени проекти за проектиране на игри, които водят към главния проект и пакета за самореклама.
- Възможност за работа с екипни проекти за разработване на игри и сроковете, които влизат в изготвянето на готови за пазара игри.
В тази дипломна програма, студентите придобиват знания в управленските и развитието аспекти на производството на игри и демонстрират знания за планиране, бюджетиране, спецификации, ограничения, обхват, работа в екип и решаване на проблеми.
Кой трябва да кандидатства?
Ученици директно от гимназията, или зрели студенти, които са готови за промяна в кариерата или да надграждат уменията си.
- Подробно ориентирани творци, с желание да пренесат въображението си на големия екран
- Интересува се от дизайн, рисуване, технологии
- Искат да научат нови умения, свързани с програмирането и дизайна
- Компютърни познания и запознати с различни програми
- Тези, които ценят сливането на творчески усилия с практически приложения за вълнуваща кариера
Идеални студенти
Кой трябва да кандидатства?
Ученици директно от гимназията, или зрели студенти, които са готови за промяна в кариерата или да надграждат уменията си.
- Подробно ориентирани творци, с желание да пренесат въображението си на големия екран
- Интересува се от дизайн, рисуване, технологии
- Искат да научат нови умения, свързани с програмирането и дизайна
- Компютърни познания и запознати с различни програми
- Тези, които ценят сливането на творческите начинания с практически приложения за вълнуваща кариера
Учебен план
Преглед
Тази програма се състои от 105 кредита за 7 семестъра, 1540 часа.
Списък на курсовете
Срок 1
- Цифрови изображения
- История на игрите
- Въведение в Дизайна на играта
- Въведение в скриптовете
- Мини игри и прототипи
Срок 2
- Свободен за игра Дизайн
- Дизайн на игри
- Въведение в нивото дизайн
- Scripting
- Потребителски интерфейс | UX Design
Срок 3
- Основни 3D концепции
- Портфолио I
- Разширени скриптове
- Ниво дизайн
- Дизайн на играта за бизнес
Срок 4
- Предварително производство и управление на проекти
- Дизайн на игри за платформи
- Изследване на игри и критичен анализ
- Усъвършенстван дизайн на игри
- избирателен
Срок 5
- Производствен екип I
- Старши проект
- Критичен дизайн на играта
- избирателен
Срок 6
- Производствен екип II
- Проект "Капстоун"
- Избираем х 2
Срок 7
- Пост продукция
- Окончателен проект Capstone
- Портфолио II
- избирателен
Акредитивни писма
диплома
Тази програма е одобрена от секретаря на клона на частните учебни заведения (PTIB) към Министерството на висшето образование, уменията и обучението.
Подробностите
- Подготвя учениците за работа в игри, филми, телевизия и други
- Програмата се състои от 105 кредита за седем мандата
- Практическо обучение от експерти от бранша
- Изградете портфейл, за да покажете работата си
- Иновативно обучение в най-съвременна среда
- Завършилите студенти получават диплома
Завършилите се учат
- Да се прилагат концепции от курсове за проектиране на фундаментално ниво: принципи и терминология за дизайн на игри, изследвания, критичен анализ, прототипиране и всички аспекти на дизайна на игрите.
- Технически познания по скриптове, инструменти за проектиране и софтуер в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- Професионализъм чрез концептуализиране, планиране, изпълнение и предоставяне на качествени проекти за проектиране на игри, които водят към главния проект и пакета за самореклама.
- Възможност за работа с екипни проекти за разработване на игри и сроковете, които влизат в изготвянето на готови за пазара игри.
В тази дипломна програма, студентите придобиват знания в управленските и развитието аспекти на производството на игри и демонстрират знания за планиране, бюджетиране, спецификации, ограничения, обхват, работа в екип и решаване на проблеми.
Резултат от програмата
Цели на курса
Завършилите ще демонстрират:
- прилагането на научени концепции от курсове за проектиране на фундаментално ниво: Принципи и терминология за дизайн на игри, изследвания, критичен анализ, прототипиране, проектиране на системи за игри, дизайн на нива, дизайн на потребителски интерфейс, дизайн за бизнес изисквания, както и скриптове и изкуство.
- Приложни технически познания по скриптове, инструменти за проектиране и софтуер в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- практическо разбиране и прилагане на принципите на дизайна на игрите, проектиране на системи, дизайн на ниво, дизайн на потребителския интерфейс, дизайн на потребителския опит, специфичен за платформа дизайн и дизайн за безплатни игри.
- професионализъм чрез процеса на концептуализиране, планиране, изпълнение и предоставяне на качествени проекти за дизайн на игри, които ще доведат до основния проект и пакета за самореклама в съответствие с настоящите индустриални стандарти.
- познаване на аспектите на управлението и развитието на тръбопровода за производство на игри и демонстриране на познания за планиране, бюджетиране, спецификации, ограничения, обхват, работа в екип, решаване на проблеми и крайни срокове, които влизат в създаването на игра, готова за пазара.
- способност за работа по екипни проекти за разработване на игри.
Кариерни възможности
Наемане на работа
Завършилите имат необходимото обучение и умения, за да търсят дизайнерски позиции във видео индустрията, като например дизайнер на игри, дизайнер на геймплея, дизайнер на системи, дизайнер на ниво, мисионер, свободен за създаване на прототип дизайнер, свободен за игра дизайнер, безплатно - да свири на живо дизайнер, асистент продуцент и тестер.
Кариерни възможности
Завършилите получават обучение, необходимо за търсене на дизайнерски позиции в индустрията за видеоигри на такива търсени позиции като дизайнер на игри, дизайнер на игри, дизайнер на системи, дизайнер на нива, скрипт за мисии, дизайнер на прототип на безплатна игра, безплатна игра продуцент, безплатен играч на живо, оператор, асистент продуцент и тестер.